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Sony déconseille l'usage des anciennes PS3

Agence France-Presse (New York)
03 mars 2010 | 14 h 19 | 8 commentaires
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Le fabricant d'électronique japonais Sony a invité lundi les propriétaires des anciens modèles de sa console de jeu PlayStation 3 à ne plus les utiliser, le temps de réparer une panne constatée dimanche dans plusieurs pays.

«Nous espérons résoudre ce problème dans les 24 heures. En attendant, si vous avez un modèle qui n'est pas la nouvelle PS3 amincie (ndlr: sortie en 2009), nous vous conseillons de ne pas utiliser votre système PS3», indique le directeur de la communication de Sony, Patrick Seybold, dans un message posté sur le blogue destiné aux utilisateurs américains de la PS3.    

Sinon, prévient-il, les joueurs s'exposent à «des erreurs dans certaines fonctionnalités, comme l'enregistrement de trophées obtenus, et à ce qu'il soit impossible de récupérer certaines données».

Un message similaire était disponible sur le blogue destiné aux utilisateurs européens de la PS3.

Plus de 200 commentaires de joueurs en plein désarroi étaient lisibles sur le blogue de la Sony PlayStation lundi. «Je suis vraiment très inquiet, j'ai acheté ma PS3 très tôt (après sa sortie, NDLR), alors réparez ça s'il vous plaît! Je ne veux pas de nouveau système», s'exclamait par exemple l'internaute Destiny89.

Selon Sony, la panne est due à un défaut de l'horloge interne de la console.

Parmi les problèmes rencontrés, selon Sony, la date de la console peut se régler toute seule sur le 1er janvier 2000, les joueurs ne peuvent pas se connecter à des jeux en ligne ou lancer certains jeux, tandis que les «trophées» gagnés précédemment s'effacent.

Une soixantaine de joueurs avaient réagi à ce message en à peine un quart d'heure.

«Merci pour l'info mais ça a l'air d'une vraie mauvaise nouvelle», s'inquiétait l'internaut Mosh_Pit, tandis que d'autres laissaient libre cours à leur mauvaise humeur, notant que plusieurs commentateurs spécialisés avaient déjà décrit les mêmes symptômes plusieurs heures plus tôt.

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Commentaires (8)
L'erreur est causée par une logique de programmation déficiente. Le programmeur a fait une erreur en ce qui attrait a l'année Bissextile. Un simple modulo de 4 (année%4) aurait pu evité le problème(une erreur de programmeur débutant).
evilmonkey, 01 mars 2010 à 15h07
Vive les multinationales qui calculent mal les années bisextiles!
deatypoo, 02 mars 2010 à 07h51
Les japonais sont en feu!!!

D'abord, plus le droit de vendre ou conduire les Toyota, maintenant plus le droit de jouer au PS3...
mattgilles, 02 mars 2010 à 07h51
Le grand problème dans toute cette histoire, c'est le manque de transparence du fabriquant japonais Sony.
Toutes les informations véhiculées jusqu'à présent sur le Twitter du groupe, de même que sur le blogue officiel Playstation, sont des données connues par les usagers de la Toile depuis hier soir.
Toutes ces informations ne sont que des transpositions de ce que les gens savent déjà.

Il est donc approprié de ce demander si Sony a véritablement cerné le problème, et s'ils sont de ce fait à même de travailler sur une solution.
fredyellowone, 02 mars 2010 à 07h51
C'est terminé, vous pouvez vous rebrancher!
reedf4, 02 mars 2010 à 07h51
J'ai aussi rencontré ce problème, très décevant d'ailleurs... c'est sûrement le rpix à payer pour un service de jeu en ligne gratuit?!

Pour l'instant, en date du 1er Mars 23:20, le réseau online de playstation (le PSN, Playstation Network) à été rétabli! Yé!

Cependant, c'était hier que je voulais passer une nuit blanche, et pas ce lundi...
fillvinf06, 02 mars 2010 à 07h51
Pourquoi sortir cet article puisque le problème était déjà réglé le 1er mars, votre date de publication?
glx66, 02 mars 2010 à 07h51
@glx66:

Parce que c'est d'intérêt public, parce qu'on voudrait pas que Sony balaie le problème sous le tapis et qu'il se reproduise encore, parce qu'on parle de DRM et de Cloud computing, et que ce qui s'est passé hier est un exemple (mais si en réalité c'était du côté client - les consoles neuves se connectaient elles!) de problèmes qui surviendront à l'avenir, parce que le problème était, et sera tant qu'il ne sera pas colmaté,planétaire, touchant même les développeurs.

PS: Le problème a en fait été réglé à 0:00 GMT le 2 mars. Date où les consoles ont pu être re-synchronisée avec le reseau Playsattion.
J_Cabana, 02 mars 2010 à 14h32
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