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Le jeu «Avatar» est loin de connaître le succès du film

La Presse Canadienne (Montréal)
10 mars 2010 | 07 h 09 | 3 commentaires
Une scène du jeu vidéo Avatar...
Une scène du jeu vidéo Avatar -
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Le réalisateur canadien James Cameron a peut-être la touche magique au box-office, mais lorsqu'il est question de jeux vidéo, il semble avoir les mains pleines de pouces.

Plus grand succès commercial de l'histoire du cinéma, Avatar a remporté trois Oscars dimanche. À en juger par la version vidéo du film, qui a nécessité deux ans travail, le cinéaste a cependant de la chance qu'il n'existe pas de prix attribués aux pires jeux.

Ubisoft, fabricant de jeux vidéo qui compte des studios de production à Montréal, affirme que M. Cameron a vu le projet comme le prolongement de son film et qu'il a travaillé étroitement avec son équipe pour créer de nouveaux scénarios n'ayant pas été utilisés dans le film.

Malgré ses efforts, l'homme derrière d'immenses succès au guichet tels que Titanic et Terminator a contribué à produire l'équivalent en jeu vidéo d'Ishtar, un flop mémorable.

Les ventes du jeu Avatar atteignent actuellement 2,5 millions de copies, selon le magazine en ligne Xboxygen. Ce chiffre est largement inférieur à l'objectif initial de cinq millions d'exemplaires écoulés.

Ubisoft a parlé d'Avatar comme l'une des raisons de la révision à la baisse de ses objectifs financiers pour l'exercice 2009-2010. L'entreprise a également dit vouloir réduire son implication dans les marchandises filmiques.

Même si le jeu Avatar utilise des innovations qui ont fait le succès d'autres jeux, comme des armes plus puissantes et des pouvoirs magiques, les mordus de jeux vidéos attendaient plus.

Bien qu'impressionnant visuellement, le jeu ne présente aucune nouvelle idée intéressante pour les joueurs, a affirmé Erik Leijon, critique de jeux vidéo de l'hebdomadaire montréalais Mirror.

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Commentaires (3)
"Même si le jeu Avatar utilise des innovations qui ont fait le succès d'autres jeux, comme des armes plus puissantes et des pouvoirs magiques, les mordus de jeux vidéos attendaient plus."

On va vous nominer aux oscars des journalistes !
Parait qu'ils vont innover avec des tapis et des mots !
davidgermain, 08 mars 2010 à 09h09
Bah quelqu'un ici peu nommer un BON jeu inspirée d'un film... Généralement c'est plustot mauvais (Transformer, spiderMan,scooby doo ? .....etc....) Je ne me laisse plus prendre maintenant; jeux inspirée de film = jeu sans profondeur! Il y a surment des exeptions....mais je cherche et je n'en trouve pas.....quelqu'un à une idée? :P
vendetta, 09 mars 2010 à 07h43
Pendant ce temps, les serveurs d'authentification pour Assassin Creed 2 et Silent Hunter 5 sont incapable de répondre. Est-ce:

1 - une attaque de hackers voulant répondre au challenge que Ubisoft leur a lancé

2 - une demande massive de clients légitimes

3 - un bug dans leur système pis fait boule de neige

4 - un peu de tout ça...

Dans tous les cas, on ne pourra pas savoir qu'elle est la vérité, sauf celle-ci. Ce système a été mis en place pour empêcher la revente de jeu usager et non pour empêcher les gens de "copier" le jeu

C'est connu, toutes les cie de jeux videos veulent trouver un moyens d'aller chercher le marché du jeu usager et tous les moyens sont bon, dont empêcher tout simplement de pouvoir revendre le jeu.
draeron, 09 mars 2010 à 07h43
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